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对话泰亚史诗产物清静东谈主:依然很难在市面上找咱们这一类的端游产物了

发布日期:2025-12-14 23:41    点击次数:55

对话泰亚史诗产物清静东谈主:依然很难在市面上找咱们这一类的端游产物了

【17173专稿,转载请注明出处】

网易中叶纪全民战争端游《泰亚史诗》行将在5月份开启新贵寓片《异端的侵袭》的测试。

据官方先容,这次测试将对游戏画面进行全面升级,同期还邀请到驰名幻想演义家对游戏的寰宇不雅进行重构。

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这些画面和寰宇不雅的更正能为游戏带来哪些新的活力?这背后又有哪些更深档次的变化?17173在近期采访到了《泰亚史诗》产物清静东谈主,听听他是如何调节这次的测试更正。

干货整理:

·寰宇不雅全新升级之后,将为玩家提供旧版所不具备的千里浸感和权略感;

·引擎进入2.0阶段,场景光影、变装细节阐扬都会有显耀提高;

·模仿《率土之滨》的SLG部分优点,加多领地战和王城战以及**玩法;

·保留《泰亚史诗》提神多东谈主酬酢,少许值、摆脱来去中枢特质,进一步完善游戏体验;

·计议推出Steam版,但愿已毕全球共服。

以下是采访纪录,内容略有删减:

17173:《泰亚史诗》这几年好像基本莫得怎么对外发声?

A:对。因为这个产物亦然蛮深刻,这次咱们在原有的版块上,进行了全新的贵寓片升级。

17173:从官网公布的贵寓来看,这次5月份的删档测试会对统统寰宇不雅进行迭代升级。为什么要比及当今才作念这件事情呢?

A:游戏面世后,咱们一直连续在收罗玩家反馈,梳理整理玩家的看法,咱们通过大都和永劫候的调研,发现玩家对一个好意思满寰宇不雅的需求越来越大。

是以这次,咱们参加了大都的元气心灵和时候。最初花了找到荷兰科幻演义家来重构寰宇不雅,凭借其多年的中叶纪布景演义写稿考验妥协脱不羁的设想力,为咱们丰富了中叶纪肃*/暗黑/而又宏伟壮不雅的史诗寰宇不雅叙事物料;在这个基础之上,咱们还升级了好意思术作风,通过2.0阶段的引擎,显耀提高游戏中叶纪场景光影、变装细节的阐扬,虽然游戏玩法也有更多的扩容,咱们模仿了许多优秀游戏的玩法,去打造一个充满千里浸感、内容丰富的寰宇给玩家,让变装塑造更丰富,布景架构更好意思满。

17173:据了解,这次照旧邀请到了哈兰德体裁奖得主,驰名幻想演义家Roderick Leeuwenhart 对泰亚大陆的寰宇不雅进行了全面升级?

A:对,咱们一直在寻找对欧洲中叶纪史实深感兴味并深入研究的演义家,来帮咱们不休完善并重现中叶纪恢弘暗黑又荡漾东谈主心的无边场合,同期也但愿他有一定的设想力,能带给玩家王人备的千里浸感,仿佛就踏进其中成为历史的见证者。在与国表里盛大的出书社及孤苦作者调换明,经中国集结(数字)体裁港引荐,咱们找到了荷兰科幻演义家,同期亦然2016年哈兰德体裁奖大奖得奖者,Roderick Leeuwenhart 来从新梳理统统寰宇不雅架构,并最终以游戏变装为原型从新书写统统寰宇不故旧事集。而借助作者良好的文笔,《泰亚史诗》的多篇演义依然完成,确信将来玩家们也能够了了中叶纪寰宇的基本面孔,各方势力的散播情况,以及游戏各变装东谈主员关联等。

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17173:之前好像如实莫得这方面的好意思满先容。

A:对,我合计从一个玩家的角度来嗅觉,如若有一个很好意思满的寰宇不雅的体验,我知谈统统的世代相承的话,对用户的千里浸感也会更好,他也会更昂扬在这个寰宇里去体验每一段发生的故事。

17173:也即是说玩家从重外行村开动的体验都会和之前的版块会不太一样了?

A:对,举个例子,之前的版块里东谈主们是先在一个时空裂隙里面用很高档的变装在那打起几只怪,然后短暂就回到了外行村,关于玩家来说这其实是相比割裂的。

而在新版块中,你在一开动是个被捏到船上要运去其他场地的遗民,关联词不巧碰到海难,漂泊到了这个场地,这就塑造了一个线性的故事,让玩家更有代入感。

在态状这一段的时候,咱们尽头用了一个CG,通过这个CG的临了一个画面和创角画面进行无缝衔尾。然后创角之后,咱们在海边爬起来开动游戏。这么统统寰宇不雅以及我从那儿来的问题,就会在玩家心中当然梳理的相比澄澈一些。

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17173:除此以外,新版块在外行体验这一块还进行了哪些方面的优化呢?

A:因为有了寰宇不雅,咱们在优化任务,指点玩家打怪、升级的经由就会更当然,回来起来即是咱们通过寰宇不雅给了玩家一个权略,而这恰正是之前咱们相比缺失的;比如,过去在职务中一刹让你出去打羊,一刹去打松鼠,一刹就去打兽东谈主,问题是你为什么要去打这些东西?你的责任是干什么的?你打到他以后要干嘛呢?而寰宇不雅完善之后,咱们通过任务文本给了玩家一个更澄澈的布景解析,权略感和千里浸感就自关联词然提高了。

17173:这次删档测试除了寰宇不雅重构这个卖点以外,我还发现一丝即是对画面进行了升级,能为咱们先容一下都具体升级了哪些方面?

A:咱们新技艺照旧用网易的自研引擎,关联词这套自研引擎依然从过去的老版块升级到当今的2.0阶段。它用的渲染技艺和不实引擎是一样的,基本上即是拿不实的渲染样式调用到我方的这个引擎里面去使用,是以一些光感、暗影,还有东谈主物的层级,包括东谈主物在场景里面的舞台光就有好多的一些细节复旧,在这个版块里面都有所体现。

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过去阿谁版块可能就属于很老一代的这种端游,这次这版块当今升级完之后,在咱们上一次针对玩家的里面邀请共享中,从举座的画面感受来说,各人会合计跟暗黑4会有点像,西条琉璃BD高清在线播放AV但又有我方的特质在。

17173:画面升级之后,对机器的成立条目会有相应的提高吗?

A:成立条目倒还好,咱们当今也作念了高中低三个档次,主要亦然但愿这种成果的提高,不要影响到用户的硬件体验上头。咱们当今亦然针对普遍的机器能够达到的成果来作念的调优,莫得追求3A级别那种对成立条目尽头高的蹊径,照旧但愿走巨匠化阶梯。

在画面升级部分,咱们其实作念了大都的服务,各部门之间的研究和协同相配的经常。举例在好意思术呈现上,为了保证统统屏幕的粒子数,能够适配相应模子面数的数目级以及咱们渲染出来的那些资源大小,咱们一直都在作念优化,通过大都繁琐、细小的服务去保证产出的画面适配于咱们多东谈主战斗的中枢玩法。

17173:提到多东谈主战斗,据了解这次测试里也新增了王城战的内容,目下谋划的先容并未几,能不成跟咱们防范说一下这个玩法?

A:咱们在制作游戏的时候,模仿了大都其它优秀的游戏想路,自己咱们的团队成员也有着极端丰富的游戏经历,这也跟咱们在诱导和拓展玩法时提供了好多想考和匡助,举例,在咱们王城战之前还有一个叫作念疆城战的玩法。咱们作念了一张沙盘舆图,为了让这个游戏有更好的多东谈主战争体验,更深入地复原中叶纪混战厮*的场合,咱们也模仿了一些优秀的SLG和沙盘游戏的玩法和特质,通过这种模仿去提高玩家在多东谈主竞争这种玩法上的体验。通过这种体验上的提高,饱读舞玩家以眷属为单元去玩游戏,体现竞争这一中枢内容。

比如,当你你占领了一些领地,领地会对你的眷属有各方面的一个收益加成。以及平日你在外面去争夺的一些资源,BOSS也好,照旧地下城的路口也好,惟有你在这个方面竞争上凯旋了,获取的收益黑白常可不雅的。

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而王城战是与领地战贯串结的,当你的领地占的越多,那么你就有阅历去推翻当权者,因为当权者谢寰宇不雅的包装里面,是被一个***的头目给沉迷了给魅惑了,作念了好多悍戾的事情,是以玩家的定位即是要推翻他。

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17173:玩家推翻之后蓝本的王之后,谁来当这个新王?

A:由玩家来当。然后服务器登录界面的首长就变成了这个玩家。虽然玩家也有可能被别的玩家推翻。

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17173:这个推翻有周期吗?会遴荐赛季制照旧什么规律?

A:咱们是赛季制的。每次的王城战都会有相应的奖励,会对王眷属的头目和全眷属统统东谈主员,包括参与的东谈主员都有奖励。在赛季禁止之后咱们凭证完成占领的时候来分拨奖励,占领越长,奖励也会越丰富,由此刺激玩家参与战争的积极性。

17173:除了王城战和领地战以外,我还发现了一个名为**的玩法,能和咱们防范说说这个玩法吗?

A:**的实质其实是跨服战。这和中叶纪的最终权略有点像,极端于把各个片区各个眷属都统通盘来,最终竖立一个更大的中心,让各个眷属去挑战。虽然这么的经营需要完善打磨更多的细节,而将来更多崭新意旨的玩法也会不休的引入游戏中。

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17173:目下在玩《泰亚史诗》的玩家能够都是一些什么样的群体?

A:《泰亚史诗》的游戏调性跟大多数市面游戏的调性大不一样,它的游戏生态节律较为徐徐,这加多了游戏的耐玩性,能劝诱了大都用户连续留在游戏。

而况它的摆脱来去进度相比绽放,官方基本不卖东西,让利了好多给免费玩家,通过这种均衡,让大R在游戏里获取一定地位或者提高战斗力提高的同期,也不会太伤害百姓玩家的游戏体验。

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咱们目下领有了一部分粘特性外强的用户,同期这次预约行径也得到了许多新玩家的狠恶反馈,咱们但愿通过这次产物的贵寓片升级,为产物提供更深广的人命力,赋予更大的发展空间,咱们也看好并会运营纠正,在将来也但愿能将它打形周全球***IP。

17173:咱们这款游戏磋商外洋版吗?

A:咱们有这个谋划,因为外洋对这《泰亚史诗》的题材也好,寰宇不雅也好,摄取度很高。

17173:外洋版会以一个什么样的式样推出?

A:咱们可能会先走Steam平台。

17173:到时候Steam版块会锁国区吗?

A:具体的细节目下还莫得敲定,但咱们的倾向性照旧但愿全球共服。

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17173:咱们有莫得计议推出迁移版或者说像《原神》那样多平台互通?

A:这个优先级会排在Steam之后,先把端游的原生版块和Steam版弄好之后,才会再去扩张一些新的平台。多平台是主流的一个趋势。而况关于《泰亚史诗》咱们的理念亦然但愿一是全球共服,二是多端共体,你在职何平台登陆都是一个服务器。

17173:这次5月份删档测试,它连续的周期是多长?

A:能够是一个月傍边。

17173:时候会不会有点短?

A:咱们前期进行了里面的测试,一个月的时候玩家们是不错体验到游戏的中枢玩法,从而了解到咱们的游戏,虽然咱们后续还会有更多新的内容加入。

17173::如若测试没什么问题的话,能够什么时候会不删档或者是顺利公测?

A:咱们会凭证测试情况看是否开启第二次测试。 本次测试的主要宗旨照旧能够尽可能的收罗一些数据和BUG,让咱们能够陆续优化和提高玩家的游戏体验,目下团队关于游戏的品性充满了信心

其实,画面升级,寰宇不雅加持,都仅仅对这个游戏升级的最基础的内容,最大的一个变化是中枢玩法。在贵寓片升级之后,咱们愈加强调提高玩家的千里浸感和权略感,还有重心去组合提高游戏内容,让玩家们不错在游戏中连续去追求更大的权略。



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